昆特牌#
昆特牌概述#
昆特牌是巫师3内置的集换式卡牌游戏,也是游戏中最具沉迷性的迷你游戏之一。你的目标是在3局中赢得2局
项目
数据
总卡牌数
120+ (本体) + 50+ (DLC)
可用牌组
5个:北方王国、尼弗迦德、松鼠党、怪物、史凯利杰
最多牌组数
最少22张 + 最多10张特殊牌
同名卡上限
最多3张同名铜卡
英雄卡限制
无限制——但每张英雄卡唯一
昆特牌相关成就
2个:昆特牌玩家 + 昆特牌大师
基本规则#
回合流程:
抽牌阶段——每局开始从牌组抽牌
出牌阶段——每轮出一张牌或跳过
比较点数——当双方都跳过时比较总战力
概念
说明
战力
卡牌左上角的数字——单位牌的基础数值
领袖牌
游戏开始前选择——每个阵营有多个领袖技能
间谍牌
放置在对方战场上——但你抽2张牌
英雄牌
不受天气、能力影响——金色边框
号角
将此排单位战力翻倍
天气牌
将所有此排单位降至1点
诱饵
替换一张牌回手牌
特殊规则 / 特殊 Rules:
领袖能力:每场游戏使用一次——在任意时刻触发
平局:双方点数相同则持有此轮的一方胜
Pass(停牌):放弃本轮——对方必须继续出牌直到超过你的点数或也跳过
四大基础阵营#
北方王国#
最均衡的阵营——适合初学者。特点是间谍牌多、攻城单位强力
优势
劣势
最多的间谍牌
缺少强力近战单位
攻城单位爆发高
怕天气牌——特别是霜冻
领袖能力优秀
牌组节奏慢
核心卡牌: 迪科斯彻(间谍)、攻城塔、投石车
尼弗迦德帝国#
操控型阵营——擅长间谍和医疗。通过反复使用间谍牌获得卡牌优势
优势
劣势
最强间谍牌——提伯·艾格布拉特
单位战力普遍偏低
医疗牌多——复活对手墓地单位
操作难度高
领袖能力多样
对松鼠党群铺场弱
核心卡牌: 提伯·艾格布拉特(间谍)、卡希尔(英雄)、弗林姆德(医疗)
松鼠党#
铺场阵营——擅长精灵弓箭手和矮人战士。跳过一回合的特殊能力是独特优势
优势
劣势
最强近战铺场——指挥官号角特别强力
缺少间谍牌
可跳过回合的领袖能力
怕天气——尤其是霜冻
矮人战士高战力高韧性
对尼弗迦德的医疗战术脆
核心卡牌: 伊森格林(英雄)、精灵弓箭手、矮人好战分子
怪物阵营#
残暴阵营——特点是遗留在场上的单位不会被清空。铺场速度惊人
优势
劣势
回合结束时场上单位不清零
缺间谍牌
命令者号角+多个同名牌极度暴力
对天气牌的依赖度高——自己也会受影响
吸血鬼和食尸生物铺场快
牌组缺乏操控灵活性
核心卡牌: 依勒瑞斯、老巫妪三姐妹、吸血鬼女
阵营对比表#
属性
北方王国
尼弗迦德
松鼠党
怪物
史凯利杰
上手难度
★★
★★★★
★★★
★
★★★
间谍质量
★★★★★
★★★★★
★★
★
★★★
医疗能力
★★
★★★★★
★★★
★
★★★★
铺场速度
★★★
★★
★★★★
★★★★★
★★★
天气抗性
★★
★★★
★★
★★★
★★★★
爆发力
★★★★
★★★
★★★
★★★★★
★★★★
全图昆特牌玩家分布#
区域
玩家数量
关键玩家
奖励卡牌
白果园
2
酒馆老板
中立牌
威伦
8
血腥男爵、铁匠、商人
北方王国牌
诺维格瑞
15+
帕西弗罗拉、卓尔坦、迪科斯彻
松鼠党+中立牌
史凯利杰
10+
克拉茨·奎特、玛德曼
怪物+史凯利杰牌
陶森特
12+
鲍克兰酒馆老板、骑士
史凯利杰牌组
昆特牌重要任务:
2. 昆特牌大师: 全图收集——带出卡牌收藏家隐藏任务
3. 史凯利杰牌组: 血与酒——收集新阵营的完整牌组
最强牌组推荐#
新手推荐:北方王国间谍流#
卡牌类型
推荐卡牌
数量
英雄
杰洛特、叶奈法、希里
3
间谍
迪科斯彻、西吉斯蒙德
2
单位
攻城塔×3、投石车×3、重骑×2
10
特殊
号角×2、霜冻×1、诱饵×2、灼烧×1
6
领袖
攻城者——攻城号角效果
1
策略: 用间谍牌抽卡优势→攻城列爆发→号角翻倍
高手推荐:尼弗迦德间谍控制流#
卡牌类型
推荐卡牌
数量
英雄
莫尔凡·希里斯、卡希尔
2
间谍
提伯·艾格布拉特、斯蒂凡·史凯伦
2-3
医疗
弗林姆德×2、护士×2
4
单位
帝国卫队×3、弓箭手×3
8
特殊
号角×2、诱饵×2、灼烧×2
6
领袖
皇帝——从对手牌组抽一张牌
1
策略: 反复用医疗收回间谍→无限卡牌优势
DLC昆特牌#
石之心新增#
卡牌
阵营
战力
效果
欧吉尔德·冯·艾佛瑞克
中立
6
英雄——每回合恢复2点战力
镜子大师
中立
0
特殊牌——让对手弃两张牌
夏妮
北方王国
7
医疗——复活墓地单位
血与酒新增#
史凯利杰牌组是最强大的牌组之一,核心卡片围绕"回合结束时保留战力"的机制
卡牌
战力
效果
克拉茨·奎特
10
英雄——回合结束时战力翻倍
“疯子"卢戈
8
摧毁一张单位牌相邻的卡
布洛克瓦尔家族
6×3
每个同名在场战力+5